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原神:之前是没对空打不过boss,这回没对空,连任务都难做了?

时间:2021-09-19 22:32 来源:www.hyrgm.com 编辑:辉哥

核心提示

原神目前的所有角色,看着是上天入地无所不能,但仔细想想就会发现,所谓的上天,其实就是滑翔,虽然有原地起飞的技术,但事实上就是跳的高了点,到了最高点立刻下落,展翼也...

至于遁地,说是遁地,其实就是在地下移动,顶了天就是出来的时候稍微有点buff。遁水、渡海其实也是一回事儿,总而言之,玩家的作战,都是在地表上的。唯一的海战,虽然有个炮艇,但那伤害说实话不提也罢。

需要对空的派遣活动

新活动,是三个等级的探索活动,其中S级的活动,需要玩家先解决一个任务,然后才能探索。任务不算难,先解密,然后打怪,然后用对应属性的角色去探索。其中S级20原石、A级15原石、B级10原石,奖励都一样,但最长需要等12小时,更墨迹了。

而这次需要打的怪,就是8个飘浮灵。我用近战试过了,不是不可以打,但打的过程极其墨迹恶心,没对空是真的难受。假如说没雷神裟罗,就无需雷音脱落的材料,就可以不刷,那样这活动也不需要S级的探索?

所以在2.1之前,玩家没对空能力更不是什么太大的问题。但在2.1版本之后,一个雷音权现,真·飞行系boss;一个飘浮灵,真·飞行系群居小怪。这两个放在一块,过去没强化下对空能力的玩家,脸都黑了。

不是不可以,就有点难,还有点墨迹加恶心。

而前面也提到了,这游戏玩家是没飞行能力的,顶多算是超级跳加滑翔。那样所谓的对空能力,其实就是部分法器角色与弓箭角色。而法器角色里,可莉如何想都不是对空的,核爆芭芭拉顶多算整活,算来算去,大概也就凝光好使点了,但四星岩系凝光,多少玩家练过还真不好说。

所以在很长时间之前,顾影就说过,新版本之后,没对空能力会非常难过。假如说没雷神跟裟罗,就不需要打雷音权现,那时候问题还不够明显的话,新开的活动,则需要玩家面对茫茫多的飘浮灵。

所以当玩家面对一个会飞的单位的时候,说真的挺纠结的。不是说完全不可以打,但毫无疑问会打的很难受。在2.1版本之前,原神其实没什么会飞的敌人,特瓦林会常常落地让玩家“修脚”,狂风之核也是在地上的功夫比在天上还高。至于真·飞了不落地的,都是各种“鸟”,打不打都无所谓。唯一一个在天上飞的水灵,其实召唤出来的大多也是地上跑的。

愈加要紧的对空能力

总而言之,翅膀有了,背后的光环也有了,下一步应该有坐骑了吧?别管是在提瓦特飙车,还是在提瓦特赛马,都是个很好的选择。而坐骑之后,是否就可以筹备点飞行坐骑了?再往前一步,大伙不是都用过特瓦林牌加特林吗?等到那时候,这部分飞行系的就不麻烦了。不过在那之前,大伙忍忍?

原神现在的所有角色,看着是上天入地无所不可以,但仔细想想就会发现,所谓的上天,其实就是滑翔,虽然有原地起飞的技术,但事实上就是跳的高了点,到了最高点立刻下落,展翼也就是落的慢了点。

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